第十六章 权重
接下来便是毛子的米格-3-15(BK)了,这飞机采用的是1350马力的AM-35A发动机,出力相当的猛。
爬升虽然没法跟德意的两架比,但也很不错了,算是中规中矩。
这架飞机最大的特点还是火力,机翼上有两门7.62mm施卡斯机枪,机头上有三门12.7mm别列津机枪。
虽然看起来不怎么样,但别列津机炮的名头可不是说笑的,12.7X108的金属陶瓷合金穿甲弹简直毁天灭地,拿去舔轻装甲目标都没问题。
而且这三门机枪都是在机头上的,火力相当集中,不用考虑交汇距离的问题。
说完了毛子,让我们再来说女王的喷火MK.I吧。
作为最早期的喷火,其使用了1000马力左右的劳斯莱斯-梅林II型发动机,对应6LBS增压。在部分喷火MK.I换装新设计的,使用100#辛烷值的新型梅林发动机后,进气压力达到了12LBS,最大功率因此也提高到了1300马力。
因此,喷火MK.I的爬升和加速都相当不错。
不过喷火最著名的还是水平机动能力,喷火MK.I自然也相当能绕,是这六台战机中最好的了。
缺点的话,首先是这玩意滚转能力比较差,做起机动来有点吃力。
另外就是由于使用的是浮子化油器,做负G机动的时候会导致发动机断油熄火,因此得尽量避免负G机动才行。
然后就是火力了,嗯,八门布置在机翼上的7.7mm勃朗宁水枪,和饭田奈上次使用的飓风MK.I一样。还好总备弹有2800发,足够打上很久,慢慢打总是能打死人的。
六架飞机中的最后一架,便是本子的二式战KI-44钟馗了。
钟馗一开始就是作为截击机设计的,比起操控性更注重爬升和速度。
发动机选用了轰炸机上使用的Ha-41,出力1260马力,对于只有2.1吨的战斗机来说已经相当强大了,因此在速度和爬升上也是相当优秀。
缺点还是火力,两门12.7mmHO-103和两门7.7mm八(和谐)九式固定机枪威力还是略显不足,只能慢慢磨人。
另外,学校给的是相当早期KI-44-I甲型钟馗,操作性还是相当感人的,这也是个不容忽视的问题。
总体来说,六架飞机的优点和缺点都是很明显的,因此选择起来就不得不好好考虑一番了。
首先P40E-1音羽是不会考虑的,这玩意的火力虽然猛,但没有攻击机会就毫无意义,这玩意还是算了吧。
米格-3-15(BK)也是同理,这玩意翼载太大了,机动性不怎么好,BZ的话机头也比较难拉起。
音羽知道自己强在不知道从哪里得到的骚操作上,因此机动能力和操作性越好的战斗机在她手上越强大。
因此,钟馗也被音羽排除掉了。
于是,现在就变成了MC.202,BF109F-1,喷火MK.I三选一。也就是从感人火力·高速锁舵·负G断油中选一个。
……无论怎么选都感觉好惨啊,学校就不能给个靠谱点的飞机么。
音羽直接翻动了网页,她真的想看看这破学校是怎么分飞机的。
「我校初次给学生选择的战斗机,将会以2.3的权重为标准,选出六种战斗机供学生使用。」
等等,权重是什么鬼啦!
一番搜索之后,音羽当场就喷了。
原来战争游戏中的载具都是有权重划分的,比赛都会限定使用多少多少权重内的设定。
当年的战车道,战机道,战舰道对于载具都只有一个1945年8月15日前的限定,也就是说谁的载具更靠近这个年限就更占优势。
比赛与其说是拼实力,倒不如说是拼载具。虽然比赛的组织者想了很多办法来平衡,但依然是杯水车薪。
没有牛逼载具的学校根本没法打,也就百年前的战车道世界大赛上爆过大洗这种冷门,不过这也是唯一的一次了。
这种不合理的规定很明显是活不长的,于是在战争游戏的世代,政府硬是压着世家们的不满,强行推行了权重制。
在权重制下,即便是没有牛逼载具的弱小联队也能找到载具水平相同的对手,愉快的进行一场完全拼实力的比赛。
如果一个联队真的有实力,那么就能通过一路比赛积累奖金,换装权重更高的载具,参加更高权重的比赛,赢取更多的奖金壮大自己。
即便是最底层的联队,也有成长为顶级联队的可能,这也是战争游戏这么火爆的原因之一。
话说回来,这个2.3的权重,音羽怎么感觉有种莫名的熟悉啊,总觉得在哪见过。
“等等,这不就是WT的权重吗!”
音羽想起来了,战争雷霆中这六架飞机刚好都是2.3的历史权重。
难道说,自己并不是来到这个世界的第一个穿越者?在自己之前就有人穿越过来并打入了战争游戏联盟内部?
这就很尴尬了啊……
“不过,为什么都是历史的权重啊,按理来说不是用全真的权重好么……”
音羽的洞察力还是很强的,很快就发现了盲点。
不过发现了也没什么用,上网搜了下制定标准,也只知道这是战争游戏联盟内部钦定的,其他的和之前搜传送手环时一样毛线都搜不到。
“算了,还是先把眼前的事搞定吧。”
比起这些有的没的,还是赶紧选一架战机出来比较重要,毕竟不能鸽了美香啊。
矮个之中选高个,这是最痛苦的。
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PS1:有件事一直忘记说了,那就是这本书已经签约成功咯,所以不用担心会TJ什么的~
PS2:还有一章,咱今晚会码完的。
爬升虽然没法跟德意的两架比,但也很不错了,算是中规中矩。
这架飞机最大的特点还是火力,机翼上有两门7.62mm施卡斯机枪,机头上有三门12.7mm别列津机枪。
虽然看起来不怎么样,但别列津机炮的名头可不是说笑的,12.7X108的金属陶瓷合金穿甲弹简直毁天灭地,拿去舔轻装甲目标都没问题。
而且这三门机枪都是在机头上的,火力相当集中,不用考虑交汇距离的问题。
说完了毛子,让我们再来说女王的喷火MK.I吧。
作为最早期的喷火,其使用了1000马力左右的劳斯莱斯-梅林II型发动机,对应6LBS增压。在部分喷火MK.I换装新设计的,使用100#辛烷值的新型梅林发动机后,进气压力达到了12LBS,最大功率因此也提高到了1300马力。
因此,喷火MK.I的爬升和加速都相当不错。
不过喷火最著名的还是水平机动能力,喷火MK.I自然也相当能绕,是这六台战机中最好的了。
缺点的话,首先是这玩意滚转能力比较差,做起机动来有点吃力。
另外就是由于使用的是浮子化油器,做负G机动的时候会导致发动机断油熄火,因此得尽量避免负G机动才行。
然后就是火力了,嗯,八门布置在机翼上的7.7mm勃朗宁水枪,和饭田奈上次使用的飓风MK.I一样。还好总备弹有2800发,足够打上很久,慢慢打总是能打死人的。
六架飞机中的最后一架,便是本子的二式战KI-44钟馗了。
钟馗一开始就是作为截击机设计的,比起操控性更注重爬升和速度。
发动机选用了轰炸机上使用的Ha-41,出力1260马力,对于只有2.1吨的战斗机来说已经相当强大了,因此在速度和爬升上也是相当优秀。
缺点还是火力,两门12.7mmHO-103和两门7.7mm八(和谐)九式固定机枪威力还是略显不足,只能慢慢磨人。
另外,学校给的是相当早期KI-44-I甲型钟馗,操作性还是相当感人的,这也是个不容忽视的问题。
总体来说,六架飞机的优点和缺点都是很明显的,因此选择起来就不得不好好考虑一番了。
首先P40E-1音羽是不会考虑的,这玩意的火力虽然猛,但没有攻击机会就毫无意义,这玩意还是算了吧。
米格-3-15(BK)也是同理,这玩意翼载太大了,机动性不怎么好,BZ的话机头也比较难拉起。
音羽知道自己强在不知道从哪里得到的骚操作上,因此机动能力和操作性越好的战斗机在她手上越强大。
因此,钟馗也被音羽排除掉了。
于是,现在就变成了MC.202,BF109F-1,喷火MK.I三选一。也就是从感人火力·高速锁舵·负G断油中选一个。
……无论怎么选都感觉好惨啊,学校就不能给个靠谱点的飞机么。
音羽直接翻动了网页,她真的想看看这破学校是怎么分飞机的。
「我校初次给学生选择的战斗机,将会以2.3的权重为标准,选出六种战斗机供学生使用。」
等等,权重是什么鬼啦!
一番搜索之后,音羽当场就喷了。
原来战争游戏中的载具都是有权重划分的,比赛都会限定使用多少多少权重内的设定。
当年的战车道,战机道,战舰道对于载具都只有一个1945年8月15日前的限定,也就是说谁的载具更靠近这个年限就更占优势。
比赛与其说是拼实力,倒不如说是拼载具。虽然比赛的组织者想了很多办法来平衡,但依然是杯水车薪。
没有牛逼载具的学校根本没法打,也就百年前的战车道世界大赛上爆过大洗这种冷门,不过这也是唯一的一次了。
这种不合理的规定很明显是活不长的,于是在战争游戏的世代,政府硬是压着世家们的不满,强行推行了权重制。
在权重制下,即便是没有牛逼载具的弱小联队也能找到载具水平相同的对手,愉快的进行一场完全拼实力的比赛。
如果一个联队真的有实力,那么就能通过一路比赛积累奖金,换装权重更高的载具,参加更高权重的比赛,赢取更多的奖金壮大自己。
即便是最底层的联队,也有成长为顶级联队的可能,这也是战争游戏这么火爆的原因之一。
话说回来,这个2.3的权重,音羽怎么感觉有种莫名的熟悉啊,总觉得在哪见过。
“等等,这不就是WT的权重吗!”
音羽想起来了,战争雷霆中这六架飞机刚好都是2.3的历史权重。
难道说,自己并不是来到这个世界的第一个穿越者?在自己之前就有人穿越过来并打入了战争游戏联盟内部?
这就很尴尬了啊……
“不过,为什么都是历史的权重啊,按理来说不是用全真的权重好么……”
音羽的洞察力还是很强的,很快就发现了盲点。
不过发现了也没什么用,上网搜了下制定标准,也只知道这是战争游戏联盟内部钦定的,其他的和之前搜传送手环时一样毛线都搜不到。
“算了,还是先把眼前的事搞定吧。”
比起这些有的没的,还是赶紧选一架战机出来比较重要,毕竟不能鸽了美香啊。
矮个之中选高个,这是最痛苦的。
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PS1:有件事一直忘记说了,那就是这本书已经签约成功咯,所以不用担心会TJ什么的~
PS2:还有一章,咱今晚会码完的。