第257章
作为蓝星的多年合作对象,atlas和ipp两家大平台,同时都开会讨论了这事儿!
——怎么回事儿,蓝星突然中止合作?!
——我们是不是不知什么时候得罪了教主?要是蓝星的新游戏不上我们平台,上了其他人的平台,那可怎么整啊!
正如最早提起过的那样,大多数时候,在发行平台和游戏开发商之间,都是前者占据优势和主动的。
这个年代的流量太过于重要了,秉持着互联网的“赢家通吃”原则,被安排在搜索第一栏的信息天然就能吃到90%的流量,而剩下的人则瓜分仅剩的10%。
酒香不怕巷子深?很难现实存在。
平台如果不给任何推广,一款游戏就只能寄希望于大流量的独立视频制作人、博主、网红主播等等能发掘自己,给自己带来额外流量。
如果连这也没有,那这游戏已经凉凉了。
可能会在若干年后被什么人挖掘出来,然后叹息一声:“在当年来说是个好游戏,可惜被埋没了!”
毕竟游戏也不可能会像什么画作一样,越久越值钱。
只需要过个五六年,这个世代的游戏制作技术就会被淘汰,新的好游戏层出不穷,哪有玩家有功夫去玩一个“被埋没的老游戏”呢?
但是话又说回来,如果一款游戏能够做到质量过硬,同时又自带流量,这两点的话,那么地位差距就又反过来了。
现在是两家平台求着蓝星将游戏上架他们的平台。
——不开玩笑,这可是蓝星的游戏!
根本不需要求着平台给流量,它自带的流量,可能反而是给平台引流。
如果哪家平台没有上这个新游戏,等待着他们的绝对是玩家们的怒火:
【怎么会没有蓝星的新游戏!!辣鸡平台!!!】
他们的市场小组,十几人的精英团队,在外面也是经常被人毕恭毕敬叫着“经理”,好吃好喝伺候着商量签约——五五开都是常态,甚至还能平台七成开发商三成的霸王条款的。
但是等他们上蓝星的门时,就变成了能屈能伸的真汉子,一个个掏出根烟:“大哥,嗦烟不?”
蓝星的负责人却是不抽烟的,只是接过烟,笑着跟他们解释了一番。
至于怎么解释,公司的内部机密是肯定不会泄露的——做平台可是和这两家直接做竞争呀。
蓝星负责人就表示:蓝星并没有断绝合作的意思,只不过新游戏不再是多平台联合首发的形式了而已,未来肯定还会给贵平台授权的。
两家平台这才略微放心,为了表示诚意,还给出了极其优惠的抽成策略。
之后还有一点时间留在蓝星吃饭,两家平台的人一边吃,一边看对面非常不顺眼。
atlas家:明总师的男朋友不就是对面ipp的人吗?!肯定是内部py关系!这是恶性竞争,这是对我们的不公平!
ipp家:虽然夏少爷还挂了职位在我们这,但是根本不敢问他啊quq。对面atlas肯定是挑拨离间了!卑鄙无耻!
双方:“哼!”必须挽回教主的心!
吃过午饭就是午休时间,接着就开始八仙过海各显神通了。
——双方各自举着一条烟,找到了自己的想找的对象。
结果就在蓝星大厦的天台上又遇见了。
因为蓝星大厦是禁止吸烟的,想吸烟必须去天台上的吸烟区。
等明言得知这件事情的时候,事态已经无法控制了。
“是我们先来的!”
“不,是我们先!洽谈也好,合作也好,预约也好,明明都是我们先来的!”
“为什么你们抢游戏会这么熟练啊!连一周内跟进的条件都谈不拢,你到底要把我们甩开多远啊?!”
而蓝星的负责人:“……”为、为什么会变成这样?
事实证明,大公司的脸面是在不涉及核心利益的时候,才会维持的那么好的。
真到了生死存亡的关头,再体面的精英人物,都会忍不住争个头破血流。
——毕竟和蓝星的合约,真的就代表着他们的整个职业生涯。
——拿下他,那就是走向人生巅峰;拿不下他,那就是重大失误引咎辞职。这怎么可能心平气和?!
经过蓝星的调解,双方人物看起来都是放下争端,握手言和了。
然而到了晚上,舆论战就开始了。
atlas家指责ipp家公私不分,造成恶意竞争。
ipp家指责atlas家挑拨离间,恶性降价破坏市场平衡。
两边给蓝星开出的合约底线也被挖掘了出来,赫然是九一开!蓝星九,他们只拿一!
再接下去,两边开始互相揭发黑历史了。
atlas家揭发了ipp家,破坏公司内部规则,给夏家少爷配备了顶级名车、车库和一条私人专线,以及几乎无限期的“探亲放假”,就为了方便他跑去蓝星工作室找明总师玩!
这是什么?这是□□的和亲啊!
ipp家也揭发了atlas家,做舔狗到了极致,他们的市场部竟然有一项对员工的硬性指标:必须通关过至少一部蓝星游戏并且了如指掌(能叭叭叭吹彩虹屁的那种),或者必须在《传奇联盟》或《侠客行》里充值过至少十万元且达到规定等级。
十万元是什么概念,几乎是底层员工的年收入了!
围观群众吓得手里的瓜都掉了一地!
而atlas家也是解释道:这个行业必须要对业内主要潮流有着充分的了解——不充钱不足以体验付费商城部分,不满级不足以评价全部游戏内容。我们只不过是在第六星省最热门的游戏里选择了一款,刚好是蓝星的游戏罢了。
围观的玩家们还在嘻嘻哈哈的时候,业内人士已经酸成了漫山遍野的柠檬树。
这可是他们趋之若鹜的大渠道,平时趾高气昂一惯看不起人的,肯五五开都是要托人找关系的。
但是如今为了蓝星一款连个影子都还没有的新游戏,竟然都差点打起来了,价码都开到了亏本的程度,堪称是舔到了极致。
蓝星果然是祸国妖妃!!
而这时看手机的明言:“……”
你们不要再打了,要打就去练舞室打好吗?
不管怎么吵闹,新项目的首发授权反正都不可能给出去,它可是要为蓝星平台保驾护航的神兵利器。
为了对两家平台表示安抚,以及传达一下将会继续合作的意思。
蓝星这边开了个小会,一脸懵逼的设计师们纷纷表示:
“这么点小事,怎么会突然闹这么大?”
“怎么就打起来了呢?”
“要不……给他们各自授权一个小游戏吧。”
“开玩笑,各个组都已经满负荷运作了,哪里还有空做游戏啊!”
“不不,我是说,大家无聊的是做的小本?比如那个‘跳一跳’?”
就像美工大触瓦里安当年,无聊的时候会摸鱼画点自己想画的q版角色一样。
有几位策划大佬,本身就很把做游戏当作一种乐趣的,无聊的时候也做过几个游戏。
就连明言也做过一个,非常简单的“跳一跳”,还有个“飞一飞”。
从名字就能看出来,真的是随便做的。
明言:“……”认真的吗?会不会有点太敷衍了,对面不会生气吧?
次日,蓝星的员工捧着一张“绝密”字样的光盘,各自找到了atlas和ipp家的市场部。
当他们说到:“这是我们家新出的小游戏,愿意交给你们独家首发。非常小,不过是明总师亲手做的——”时。
对方竟热泪盈眶!!
“我的天啊敝人何德何能竟然劳烦明总师亲自出手了!这些年他老人家坐镇蓝星过的可还好吗?这次劳烦他出山真的是过意不去又感激不尽,改日我们必定登门拜访重金以谢这次的救命之恩!”
后来把这段话转述给明言。
明总师他老人家:“?”
救命之恩未必,救职业生涯之恩倒是真的。
蓝星一些人同样作为员工,而且还已经有了一定地位资本的,很能理解他内心的激动。
毕竟明言自从n年前的《虫洞波动》之后,就再没有亲自做过类似的小游戏了,只不过是在各个3a级的大项目里做一下总设计师的工作。
他亲自操刀做的游戏,在不明真相的外人们看来,感觉就好像王羲之写了幅春联,又好像达芬奇画了张素描,还随手送给了身边人。
天啦噜价值连城好吗!!!
第209章 争风吃醋
明言空闲时间随手做的“跳一跳”小游戏,就和字面意义上差不多,就能跳而已。
没有啥故事背景,没有啥复杂的操作。
一个火柴小人儿站在浮空的平台上,往其他的平台跳。
手按到屏幕开始,小人就蓄力准备跳;再松开手,小人儿就根据蓄力的时间,往前跳出相应的距离。
跳到对面平台上了,就给1积分,然后面向下一个平台。
没跳到或者没站稳,就摔下平台,游戏结束。
atlas家拿到这个小游戏时,它一共50mb。
在这个随便一款小游戏都有个1、2gb的时代,它未免小的太不可思议了!
要知道,这50mb里绝大部分都是美术和音效素材,因为平台有各种形状、各种颜色,看上去意外的清新可爱。
真正的程序逻辑部分小之又小,可能只有个几百上千行。
这么说呢,明总师的编程实力也越来越精进了……
毕竟还记得当年《我的世界》1.0版本,程序框架可太简陋了,游戏优化约等于没有。
看来如今的明总师,看来已经是lv100、各项技能点满的版本了呀。
atlas家的编辑们,不敢小觑地开了个小会:所有人先低头试玩《跳一跳》再说。
</div>
</div>
——怎么回事儿,蓝星突然中止合作?!
——我们是不是不知什么时候得罪了教主?要是蓝星的新游戏不上我们平台,上了其他人的平台,那可怎么整啊!
正如最早提起过的那样,大多数时候,在发行平台和游戏开发商之间,都是前者占据优势和主动的。
这个年代的流量太过于重要了,秉持着互联网的“赢家通吃”原则,被安排在搜索第一栏的信息天然就能吃到90%的流量,而剩下的人则瓜分仅剩的10%。
酒香不怕巷子深?很难现实存在。
平台如果不给任何推广,一款游戏就只能寄希望于大流量的独立视频制作人、博主、网红主播等等能发掘自己,给自己带来额外流量。
如果连这也没有,那这游戏已经凉凉了。
可能会在若干年后被什么人挖掘出来,然后叹息一声:“在当年来说是个好游戏,可惜被埋没了!”
毕竟游戏也不可能会像什么画作一样,越久越值钱。
只需要过个五六年,这个世代的游戏制作技术就会被淘汰,新的好游戏层出不穷,哪有玩家有功夫去玩一个“被埋没的老游戏”呢?
但是话又说回来,如果一款游戏能够做到质量过硬,同时又自带流量,这两点的话,那么地位差距就又反过来了。
现在是两家平台求着蓝星将游戏上架他们的平台。
——不开玩笑,这可是蓝星的游戏!
根本不需要求着平台给流量,它自带的流量,可能反而是给平台引流。
如果哪家平台没有上这个新游戏,等待着他们的绝对是玩家们的怒火:
【怎么会没有蓝星的新游戏!!辣鸡平台!!!】
他们的市场小组,十几人的精英团队,在外面也是经常被人毕恭毕敬叫着“经理”,好吃好喝伺候着商量签约——五五开都是常态,甚至还能平台七成开发商三成的霸王条款的。
但是等他们上蓝星的门时,就变成了能屈能伸的真汉子,一个个掏出根烟:“大哥,嗦烟不?”
蓝星的负责人却是不抽烟的,只是接过烟,笑着跟他们解释了一番。
至于怎么解释,公司的内部机密是肯定不会泄露的——做平台可是和这两家直接做竞争呀。
蓝星负责人就表示:蓝星并没有断绝合作的意思,只不过新游戏不再是多平台联合首发的形式了而已,未来肯定还会给贵平台授权的。
两家平台这才略微放心,为了表示诚意,还给出了极其优惠的抽成策略。
之后还有一点时间留在蓝星吃饭,两家平台的人一边吃,一边看对面非常不顺眼。
atlas家:明总师的男朋友不就是对面ipp的人吗?!肯定是内部py关系!这是恶性竞争,这是对我们的不公平!
ipp家:虽然夏少爷还挂了职位在我们这,但是根本不敢问他啊quq。对面atlas肯定是挑拨离间了!卑鄙无耻!
双方:“哼!”必须挽回教主的心!
吃过午饭就是午休时间,接着就开始八仙过海各显神通了。
——双方各自举着一条烟,找到了自己的想找的对象。
结果就在蓝星大厦的天台上又遇见了。
因为蓝星大厦是禁止吸烟的,想吸烟必须去天台上的吸烟区。
等明言得知这件事情的时候,事态已经无法控制了。
“是我们先来的!”
“不,是我们先!洽谈也好,合作也好,预约也好,明明都是我们先来的!”
“为什么你们抢游戏会这么熟练啊!连一周内跟进的条件都谈不拢,你到底要把我们甩开多远啊?!”
而蓝星的负责人:“……”为、为什么会变成这样?
事实证明,大公司的脸面是在不涉及核心利益的时候,才会维持的那么好的。
真到了生死存亡的关头,再体面的精英人物,都会忍不住争个头破血流。
——毕竟和蓝星的合约,真的就代表着他们的整个职业生涯。
——拿下他,那就是走向人生巅峰;拿不下他,那就是重大失误引咎辞职。这怎么可能心平气和?!
经过蓝星的调解,双方人物看起来都是放下争端,握手言和了。
然而到了晚上,舆论战就开始了。
atlas家指责ipp家公私不分,造成恶意竞争。
ipp家指责atlas家挑拨离间,恶性降价破坏市场平衡。
两边给蓝星开出的合约底线也被挖掘了出来,赫然是九一开!蓝星九,他们只拿一!
再接下去,两边开始互相揭发黑历史了。
atlas家揭发了ipp家,破坏公司内部规则,给夏家少爷配备了顶级名车、车库和一条私人专线,以及几乎无限期的“探亲放假”,就为了方便他跑去蓝星工作室找明总师玩!
这是什么?这是□□的和亲啊!
ipp家也揭发了atlas家,做舔狗到了极致,他们的市场部竟然有一项对员工的硬性指标:必须通关过至少一部蓝星游戏并且了如指掌(能叭叭叭吹彩虹屁的那种),或者必须在《传奇联盟》或《侠客行》里充值过至少十万元且达到规定等级。
十万元是什么概念,几乎是底层员工的年收入了!
围观群众吓得手里的瓜都掉了一地!
而atlas家也是解释道:这个行业必须要对业内主要潮流有着充分的了解——不充钱不足以体验付费商城部分,不满级不足以评价全部游戏内容。我们只不过是在第六星省最热门的游戏里选择了一款,刚好是蓝星的游戏罢了。
围观的玩家们还在嘻嘻哈哈的时候,业内人士已经酸成了漫山遍野的柠檬树。
这可是他们趋之若鹜的大渠道,平时趾高气昂一惯看不起人的,肯五五开都是要托人找关系的。
但是如今为了蓝星一款连个影子都还没有的新游戏,竟然都差点打起来了,价码都开到了亏本的程度,堪称是舔到了极致。
蓝星果然是祸国妖妃!!
而这时看手机的明言:“……”
你们不要再打了,要打就去练舞室打好吗?
不管怎么吵闹,新项目的首发授权反正都不可能给出去,它可是要为蓝星平台保驾护航的神兵利器。
为了对两家平台表示安抚,以及传达一下将会继续合作的意思。
蓝星这边开了个小会,一脸懵逼的设计师们纷纷表示:
“这么点小事,怎么会突然闹这么大?”
“怎么就打起来了呢?”
“要不……给他们各自授权一个小游戏吧。”
“开玩笑,各个组都已经满负荷运作了,哪里还有空做游戏啊!”
“不不,我是说,大家无聊的是做的小本?比如那个‘跳一跳’?”
就像美工大触瓦里安当年,无聊的时候会摸鱼画点自己想画的q版角色一样。
有几位策划大佬,本身就很把做游戏当作一种乐趣的,无聊的时候也做过几个游戏。
就连明言也做过一个,非常简单的“跳一跳”,还有个“飞一飞”。
从名字就能看出来,真的是随便做的。
明言:“……”认真的吗?会不会有点太敷衍了,对面不会生气吧?
次日,蓝星的员工捧着一张“绝密”字样的光盘,各自找到了atlas和ipp家的市场部。
当他们说到:“这是我们家新出的小游戏,愿意交给你们独家首发。非常小,不过是明总师亲手做的——”时。
对方竟热泪盈眶!!
“我的天啊敝人何德何能竟然劳烦明总师亲自出手了!这些年他老人家坐镇蓝星过的可还好吗?这次劳烦他出山真的是过意不去又感激不尽,改日我们必定登门拜访重金以谢这次的救命之恩!”
后来把这段话转述给明言。
明总师他老人家:“?”
救命之恩未必,救职业生涯之恩倒是真的。
蓝星一些人同样作为员工,而且还已经有了一定地位资本的,很能理解他内心的激动。
毕竟明言自从n年前的《虫洞波动》之后,就再没有亲自做过类似的小游戏了,只不过是在各个3a级的大项目里做一下总设计师的工作。
他亲自操刀做的游戏,在不明真相的外人们看来,感觉就好像王羲之写了幅春联,又好像达芬奇画了张素描,还随手送给了身边人。
天啦噜价值连城好吗!!!
第209章 争风吃醋
明言空闲时间随手做的“跳一跳”小游戏,就和字面意义上差不多,就能跳而已。
没有啥故事背景,没有啥复杂的操作。
一个火柴小人儿站在浮空的平台上,往其他的平台跳。
手按到屏幕开始,小人就蓄力准备跳;再松开手,小人儿就根据蓄力的时间,往前跳出相应的距离。
跳到对面平台上了,就给1积分,然后面向下一个平台。
没跳到或者没站稳,就摔下平台,游戏结束。
atlas家拿到这个小游戏时,它一共50mb。
在这个随便一款小游戏都有个1、2gb的时代,它未免小的太不可思议了!
要知道,这50mb里绝大部分都是美术和音效素材,因为平台有各种形状、各种颜色,看上去意外的清新可爱。
真正的程序逻辑部分小之又小,可能只有个几百上千行。
这么说呢,明总师的编程实力也越来越精进了……
毕竟还记得当年《我的世界》1.0版本,程序框架可太简陋了,游戏优化约等于没有。
看来如今的明总师,看来已经是lv100、各项技能点满的版本了呀。
atlas家的编辑们,不敢小觑地开了个小会:所有人先低头试玩《跳一跳》再说。
</div>
</div>